Réalisés durant l'année scolaire Prépa Game Design à ISART DIGITAL 2018-2019.
Niveau Mario réalisé sur SMBX en 2 semaines. Les intentions étaient d'avoir un niveau rythmé, sans être trop difficile. Il se déroule dans un champ ppuis à l'intérieur d'une cave et d'un château. Le joueur commence dans une plaine avant de s'engouffrer dans une château. La palette de couleurs est vive et variée, donnant une impression gaie.