School Assignments

Présentation rapide

Réalisés durant l'année scolaire Prépa Game Design à ISART DIGITAL 2018-2019.

Niveau Mario

Niveau Mario réalisé sur SMBX en 2 semaines. Les intentions étaient d'avoir un niveau rythmé, sans être trop difficile. Il se déroule dans un champ ppuis à l'intérieur d'une cave et d'un château. Le joueur commence dans une plaine avant de s'engouffrer dans une château. La palette de couleurs est vive et variée, donnant une impression gaie.

Schémas et Patterns